原神永冻队机制 永冻队怎么组合队伍
原神永冻队机制为玩家提供了更多策略性组队的可能性,而永冻队则成为了其中一支备受瞩目的队伍之一,永冻队主要以凝冻和冰属性为核心,搭配着其他角色的元素可以发挥出更强大的战斗力。如何正确地组合永冻队的队伍成员,才能让他们在战斗中发挥出最大的潜力呢?接下来我们将一起探讨永冻队的最佳组合方案。
永冻队怎么组合队伍
原神永冻队的本质是是对可冻结怪物进行行动控制,来优化角色的输出环境。目前有传统永冻队莫甘温娜、新版永冻队神鹤万心等,神鹤万心在角色上取代了莫甘温娜,伤害上大幅提升,足以在多数情况下弥补冻结失去的收益,硬刚剑鬼等单体大BOSS,但是在本质上,神鹤万心依旧是永冻体系。
原神永冻队机制
一、永冻的本质意义
冻结这一反应的本质意义,是对可冻结怪物进行行动控制,来优化角色的输出环境。
理解了冻结的意义,那么永冻的意义也呼之欲出,即“对可冻结怪物进行长时间的行动控制,使得角色的输出环境和过程不受到怪物行动的打扰”,简单来说,永冻的最本质的目的就是提供良好的输出环境。
单从结果本身来讲,永冻和套盾,霸体等等效果相似。但是永冻本身是不具备伤害意义的,虽然能提供好的输出环境,
但是在1.0时代中,冰系角色并不具备优秀的输出能力,水系角色打蒸发充斥着那个时代,在这种情况下,永冻也只能是一种小众玩法。
二、四冰套
四冰套是一套极具战略意义的圣遗物套装,至少到现在我依然是这么认为的。
为什么我会这样评价?因为四冰套首次将伤害这一意义,赋予了本身不具备伤害意义的冻结反应,就如同海染套这一圣遗物将奶量赋予伤害特性是一样。
40%的暴击加成,相信所有玩家都曾大吃一惊,改变传统的双爆平衡的玩法,将更多的资源转移到攻击和爆伤身上,而这一切的代价,仅仅是需要玩家去打一个能够提供优秀的输出的环境的冻结反应,于是一场属于永冻的时代开始了。
在当时四冰套正面收益掩盖了它的负面收益,后面谈到展望的时候我会来讲讲四冰套以及环境弊端。
三、传统永冻阵容“莫甘温娜”
四冰套有了,那谁来用好呢?久汉逢甘雨,与四冰套一起上线的甘雨,成了永冻阵容以及四冰套的最佳使用者。
同时也因为甘雨的上线,一改冰系角色的面貌,对冰系角色的重视也是由甘雨带动起来的。
那么莫甘温娜到底是一种怎样的天时地利人和的阵容呢?
甘雨:大招能量低,且具有索敌机制,二段蓄力箭有额外的输出能力,打破弓箭角色难以c的机制,四冰套时代的当期up角色,容易获得
温迪:四风套减抗,大招大范围聚怪,天赋额外回能,前后两次up容易获得
莫娜:讨龙工具人,关键的挂水角色,大招增伤效果能够在永冻状态下延长,常驻角色容易获得
迪奥娜:盾奶角色,双冰共鸣暴击加成,冰系充能宝,四星角色容易获得且无需高命
深渊:小怪,散怪居多,可冻结,可被聚。一种名为“深渊统治力”的东西就放在莫甘温娜的面前。
四、全新永冻阵容“神鹤万心”
在莫甘温娜连续统治多个版本深渊之后,一种名为剑鬼的BOSS悄悄登场,而莫甘温娜也一一次被深渊环境暴露出她的问题。
如果说小宝,丘丘王不能被温迪聚怪是可以忽略的小事。不可冻结不可聚怪的周本BOSS永远不会进入深渊也是可以忽略的,那么以剑鬼为代表的不可冻结不可聚怪,可以进入深渊,好动,而且针对远距离射击的怪物,就不在是小事了。
面对这类BOSS,身板比较脆的甘雨被迫贴身打输出,这对很多玩家都说一种不小的考验,莫娜大招的效果时间锐减,温迪的大招甚至会经常空掉。
与此同时,老牌永冻没落的同时,新的永冻阵容也在不断出现。
神里绫华凭借自身近战角色简单的输出方式,高额的大招倍率,万叶凭借更强的增伤能力,迅速取代了甘雨和温迪的位置,心海也在饱受争议之后,获得了永冻的认同,迟迟赶来的冰系专拐申鹤给这套限定五星阵容画上了一个句号。
神鹤万心在角色上取代了莫甘温娜,伤害上大幅提升,足以在多数情况下弥补冻结失去的收益,硬刚剑鬼等单体大BOSS,但是在本质上,神鹤万心依旧是永冻体系。
在没有这些强力的拐的情况下,甚至神里没有雾切,硬刚这些大BOSS,没有冻结收益的加持,神里的输出还是显得非常乏力。
五、从四冰套的没落,看永冻面对的问题
面对深渊12层越来越多的不可冻结的大型BOSS,四冰套或许终于笑不出来了,聪明的甘雨都去选择流浪套打融化了,那么神里呢?还要死守四冰套吗?
1.面对不可冻结的BOSS,四冰套的四件套效果直接减半。
也许有人认为,即使只有20暴击加成,那也是相当可观的,至少比二冰二宗室或者二追忆好。
但是最重要的成本问题,被很多人忽略,刷取一套好的四件套,和二加二相比还是难了很多,而且现在已经了有了四件攻击力+18%的圣遗物,想要出一些二件套极品还是相对容易的。
2.如果说是2.0版本,那么我还是会推荐各位去尽力刷四冰套,但是现在深渊12层环境的变化,相信各位也都看的出来,冻结这一反应已经在被不断的摧毁,更别提四冰套赋予的伤害意义。
给神里绫华堆一个合适的二加二的双爆面板,才是比较合适的选择。尤其是二宗室这种大招特化,更加适合神里绫华的输出模式,二追忆等作为更加广泛的套装,也是非常适合神里绫华的。
3.二加二的优点还在于适合多种情况,四冰套所追求的扭曲的双爆面板。是不适合在大世界所泛用的,永冻阵容本身就是针对深渊产生的一种体系,在深渊中不可冻结的怪物,甚至出现元素试练石,混乱的元素反应,以及元素怪物,四冰套输出比较乏力。
在这些情况下,一个堆着平衡双爆的二加二神里,能够不受各种情况的影响,稳定的输出。而在需要打出冻结的时候,二加二依旧能够配合水系角色有良好的表现。
4. 此外,冻结必须绑定水系角色,也就是四冰套基本绑定水系角色。在二加二全面放开的情况下,神里绫华的配队就会释放掉水系角色,更加的自由,更加的全面,班尼特钟离等原本与永冻体系不合适的角色,也能与神里重新配合起来。而申鹤的出现,也带动了三冰一风,或者纯冰的阵容出现,冰系角色不再趋向的只能打冻结,而是更加多样的阵容。
永冻会被深渊所针对是已经发生过的事情,剑鬼,恒常机关,血缘龙蜥,黄金王兽等怪物,他们只是暂时离开了深渊,很快就回来了。强抬风系的温迪,就是在强抬永冻阵容,对于永冻阵容,能不能聚起来已经不再重要,只要能冻结,永冻就一定能打穿。
可以说温迪很大程度上已经和永冻绑在了一起,但这是只是很多玩家所认为的。
实际上,温迪的专武---终末嗟叹之诗,对于永冻的提升比较一般,反而对蒸发、融化这类需要元素精通的阵容提升很高。
所以在1.4版本温迪复刻带上终末的时候,就已经给温迪玩家留下的后路,那就是继续去打更需要元素精通的反应阵容。
只是那时,莫甘温娜统治时代,只有极少数玩家已经在带着甘雨温迪班尼特等角色打融化了,他们的游戏理解已经超出了时代,为后面甘雨融化队伍的崛起做出了不可磨灭的贡献。
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